You are here

MEDVR: TIPTA BİR GELİŞTİRİLMİŞ GERÇEKLİK UYGULAMASI VE BAŞARIYI ETKİLEYEN FAKTÖRLER

MEDVR: AN AUGMENTED REALITY APPLICATION IN MEDICINE AND FACTORS ON SUCCESS

Journal Name:

Publication Year:

Author NameUniversity of Author
Abstract (2. Language): 
Augmented Reality (Enhanced Reality) method is existed from the term of virtual reality, which is used an immersion approach for human to sense all synthetic world as real with the interaction with the real world. By using this approach, it is possible to donate human perception with extra information further than natural senses and enhance human immersion. In the medicine, augmented reality can be used to enhance the information that the medical personnel may require in the education, diagnosis and treatment phases of their efforts on their background donations. After donating the medical personnel with desired information on required time efficiently and interactively, this may increase the success rate of the operation and thus improve the human health. In this article, after giving common properties of similar assistance systems and methods, a prototype enhanced reality system which can be used specially in all phases of brain surgeries is presented. Details, requirements, and limitations of that prototype system are also discussed.
Abstract (Original Language): 
Geliştirilmiş Gerçeklik (Enhanced Reality, Augmented Reality) yaklaşımı, tamamen sentetik bir ortamın insanlar tarafından gerçek olarak algılanmasını amaçlayan Sanal Gerçeklik (SG, Virtual Reality, VR) yönteminde gerçek dünya ile de etkileşim sağlanması ile ortaya çıkmıştır. Bu sayede gerçek ortam ve durumlarda sanal gerçeklik ekipmanı kullanılarak insan algılaması çeşitli bilgi ve tekniklerle daha zenginleştirilebilmekte, gerçek doğal ortamda beklenenden daha fazla bir gerçeklik hissi alınabilmektedir. Tıp alanında ise Geliştirilmiş Gerçeklik uygulamaları eğitim, teşhis ve tedavi amaçları ile elde edilen gerçek verilerin bilgisayar desteği ile işlenmesi ve tıbbi işlemlerde diğer bilgi ve yöntemlerle desteklenmesi esasına dayanır. Bir hekimin kendi imkanları ve bilgi birikimi yanında ihtiyaç duyabileceği diğer bilgi, destek ve ayrıntıların gerektiği ortamda etkileşimli olarak sağlanması sonucu işlemin başarı oranı artacağından insan sağlığı bakımından iyileştirmeler de sağlanabilir. Bu makalede, yukarıda anlatılan metot ve sistemlerin ortak özellikleri verildikten sonra, özellikle beyin ameliyatları için gerekli eğitim, teşhis, planlama ve tedavi amaçlı bir geliştirilmiş bir gerçeklik sistemi prototipi sunulmuştur. Bu prototip sistemin geliştirilmesi aşamasında gereksinimleri, uygulama alanları ve uygulamada karşılaşılabilen diğer problemlerin analizi ve çözümleri üzerinde de durulmuştur.
55-68

REFERENCES

References: 

Cruz Neira C. (1996): “Virtual Reality Overview”, SIGGRAPH’93 Course, No. 23, s. 1.1-
1.18.
Faulker G., Krauss M. (1996): “Guidelines for Establishing a Virtual Reality Lab”, IEEE
Engineering in Medicine and Biology, s. 86-93.
Greenleaf W. (1996): “Developing the Tools for Practical Applications”, IEEE Engineering in
Medicine and Biology, s. 23-30.
Heilig M.L., El Cine del F. (1996): “The Cinema of the Future”, Presence, 1, 3, s. 279-294.
Kohonen T. (1990): “The Self-Organizing Map”, Proceedings of the IEEE, 78, 9, s. 1464-
1480.
Lee W., Kim Y. (1996): “Applying Multimedia to Medical Imaging”, IEEE Engineering in
Medicine and Biology, s. 79-85
Lorensen W.E., Cline H.E. (1987): “Marching Cubes: A High Resolution 3D Surface
Reconstruction Algorithm”, Proc. of SIGGRAPH'87 Computer Graphics, 21, 4, s. 163-
169.
Mazuryk T., Gervautz M. (1996): “Virtual Reality History, Applications, Technology and
Future”, Technical Report TR-186-2-96-06, Institute of Computer Graphics Vienna
University of Technology, Austria.
Özkurt A. (2001): “Three Dimensional Medical Visualization for Surgical Operations”, PhD
Thesis, Dokuz Eylül University, The Graduate School of Natural and Applied Science,
February, İzmir, TURKEY.
Özkurt A., Özmehmet K. (2001): “Interactive Medical Volume Visualization for Surgical
Operations”, 23rd International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and
Biology Society, İstanbul.
Rosen J.M., Soltanian H., Redett R.J., Laub D. (1996): “Evaluation of Virtual Reality”, IEEE
Engineering in Medicine and Biology, s.16-22.
Scheirich H. (1994): “Stereoscopics-Principles and Techniques”, Diploma Thesis, Vienna
University of Technology, Austria.
Tang S., Kwoh C., Teo M., Ling K. (1998): “Augmented Reality Systems for Medical
Applications”, IEEE Engineering in Medicine and Biology, s. 49-58.
Toriwaki J., Mori K. (1999): “Recent Progress in Medical Image Processing-Virtualized
Human Body and Computer Aided Surgery”, IEICE Trans. Inf. & Syst., Vol E82-D, No:3,
s. 611-628.
Zeltzer D. (1992): “Autonomy, Interaction, Presence”, Presence, 1, 1, s. 127-132

Thank you for copying data from http://www.arastirmax.com