Buradasınız

ÇOKLU-ORTAMLAR İÇİN KULLANICI ARAYÜZÜ TASARIMI

HOW TO DESIGN A USER INTERFACE FOR MULTIMEDIA

Journal Name:

Publication Year:

Keywords (Original Language):

Abstract (2. Language): 
Multimedia environments need new user interface designs in order to be used effectively. The aim of this paper is to present the current design guidelines for multimedia user interfaces, define the design issues which have to be tested by users during the design process, describe such a test environment, and give the results of a usability test. The results of the test show that guidelines for multimedia user interfaces are usually necessary but not sufficient.
Abstract (Original Language): 
Çoklu sunu ortamlarının etkin kullanımı için yeni kullanıcı arayüzleri tasarlanmalı ve geliştirilmelidir. Bu yazının amacı, çoklu sunu ortamları için var olan tasarım yol göstericilerini sunmak, tasarım süreci içinde kullanıcılar ile denenmesi gereken tasarım konularını belirlemek, bu amacı gerçekleştirmek üzere hazırlanan deneme ortamını tanımlamak, ve kullanıcılar ile yapılan deneme ile ilgili sonuçları sunmaktır. Yapılan test sonuçları göstermektedir ki var olan yolgöstericileri kullanmak gerekli ama yeterli değildir.
337
346

REFERENCES

References: 

Brems, D. J., Whitten, W. B., 1987. "Learning and Preference for Icon-Based Interface", Proceedings of the Human Factors Society 31st Annual Meeting, 125-129.
Chimaera Consulting Group. 1996. Internet address: http://ourworld. Compuserver. Com/homepages/ chimaera.
Mc Graw, K. 1992. Designing and Evaluating User Interfaces for Knowledge-Based Systems, Ellis Horwood Ltd., West Sussex, England.
Molich, R., Nielsen, J. 1990. "Improving a Human-Computer Dialogue", Communications of the ACM,
33 (3), 338-348.
Ok-Choon, P. 1991. "Hypermedia: Functional Features and Research Issues", Educational Technology, August, 24-31.
Schell, D. 1986. "Usability Testing of Screen
Design: Beyond Standards, Principles, and Guidelines", Proceedings of the Human Factors Society 30th Annual Meeting, 212-1215.
Shneidermann, B. 1990. Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, Addison-Wesley Publishing Co.
Smith, S. L., Mosier, J. N. 1985. "Application of Guidelines for Designing User Interface Software", Proceedings of the Human Factors Society 29th Annual Meeting, 946-949.

Thank you for copying data from http://www.arastirmax.com