ADAPTATION TO LEARNING STYLES AT CONCEPTUAL AND STRUCTURAL LEVEL: THE EFFECTS OF COMPUTER AIDED DRILLS ON ACHIEVEMENTS OF STUDENTS
Journal Name:
- Savunma Bilimleri Dergisi
Keywords (Original Language):
Author Name | University of Author | Faculty of Author |
---|---|---|
Abstract (2. Language):
This research study was carried out to investigate how the knowledge object based drill
software adaptive to learning styles effects the academic achievements of students. The
samples of the study were the students who took the Computer Programming Course. Randomly
selected 63 students in one study group used the adaptive drill software and 67 students in
another study group used the conventional drill software. Subject matters were structured in
knowledge object format. Instructional transactions in which knowledge objects would take part
were designed to form a relational knowledge base. Adaptive drill items were designed in
accordance with learning skills of Kolb’s Learning Style Inventory and then presented based on
the structural relations between knowledge objects. Two-pool algorithm by which drill items
were grouped in Working and Item Pool was adopted to design conventional drill software. Both of the drill softwares were integrated with either a conventional tutorial or a tutorial designed in
accordance with The Instructional Transaction Theory. Nonparametric statistical analysis
methods were used in line with the purposes of the research study.
Bookmark/Search this post with
Abstract (Original Language):
Bu çalışma, bilgi nesnesi tabanlı ve öğrenme stillerine uyarlanabilen alıştırma yazılımının
öğrencilerin akademik başarısına olan etkisini ortaya koymak amacıyla yapılmıştır. Çalışmaya
Bilgisayar Programlama Dersini alan 130 öğrenci katılmıştır. 63 öğrenci bilgi nesnesi tabanlı ve
öğrenme stillerine uyarlanabilen alıştırma yazılımının kullanıldığı çalışma grubunda, 67 öğrenci
geleneksel alıştırma yazılımının kullanıldığı farklı bir grupta yer almak üzere rasgele seçilmiştir.
Konu içerikleri bilgi nesneleri biçiminde yapılandırılmış, bu bilgi nesnelerinin yer alacağı öğretim
etkinlik grupları (Instructional Transactions) tasarlanarak ilişkisel bir bilgi tabanı
oluşturulmuştur. Uyarlanabilen alıştırma maddeleri, Kolb’un Öğrenme Stilleri Envanteri’nde
belirtilen öğrenme yeteneklerine uygun olarak tasarlanmış, daha sonra bilgi nesneleri arasındaki
yapısal ilişkilere bağlı olarak alıştırma etkinliklerinde sunulmuştur. Geleneksel alıştırma
yazılımının tasarımında, alıştırma maddelerinin madde ve çalışma havuzu şeklinde gruplandığı
algoritma yapısı benimsenmiştir. Her iki alıştırma yazılımı, Öğretim Etkinlikleri Kuramı
(Instructional Transaction Theory)’na göre tasarlanan öğretim yazılımı veya geleneksel öğretim
yazılımının birisiyle bütünleşik hale getirilmiştir. Çalışma sonunda öğrencilere akademik başarı
testi uygulanmış ve araştırma sorularının cevaplanmasına yönelik çözümlemelerde parametrik
olmayan istatistiksel yöntemler kullanılmıştır.
FULL TEXT (PDF):
- 2
191-215