You are here

MATEMATİK VE OYUN ETKİLEŞİMİ

THE INTERACTION of MATHEMATICS & GAME

Journal Name:

Publication Year:

Abstract (2. Language): 
Although it is difficult to define the role of playing games in an individual’s life, it is impossible to deny its importance. This situation is mentioned many times by psychologists and sociologists. It is possible to form a relation between game and mathematics. And this relation is formed in wider areas and under more subtitles than one can imagine. Instead of trying to explain the students the importance, the beauty and the wonder of mathematics by telling them or making them read or write about it, it will be much better to show them this interaction and the subjects coming out of it and so to lead them to research into these subjects. With this aim in mind, in this research the interaction between the concepts of game and mathematics were approaches from the writer’s perspective. In the first section, definition of game in the literature is given and the question “why do people play games?” is tried to be answered with the aid of the theories related to game playing. This part is supported by short analyses of game in terms of psychological, technological points of view and as an educational technique. In the second section, the concepts of mathematics and games were taken into consideration together and both explicit and implicit relations between them were described. These descriptions were made under subtitles mathematics and game, mathematicians and games, the game theory, types of mathematical games. In the following section, educational mathematical games were tried to be described and some examples were given. In the last section,a short journey was made to mathematical games from different cultures and some of these games were introduced.
Abstract (Original Language): 
Bireyin yaşamında vazgeçilmez bir kavram olan oyunu tanımlamak güç olsa da önemini yadsımak mümkün değildir.. Bu durum pek çok psikolog ve sosyolog bilim adamınca da sık sık ifade edilmektedir. Bu denli önemli bir kavram olan oyunun matematik ile ilişkilendirilmesi de mümkündür. Hatta böyle bir çaba düşünülenden daha genişbir alanda ve alt başlıkta yapılabilmektedir. Öğrencilere matematiğin gerekliliği, güzelliği ve muhteşemliğini anlatılarak, okutularak ya da yazdırarak kavratmaya çalışmak yerine söz konusu bu etkileşimi ve etkileşimden doğan konu alanlarınıgöstermek onlar üzerinde araştırmalar yapmalarınısağlamak kanımızca daha etkili bir yöntem olacaktır. İşte bu amaç çerçevesinde bu çalışmada oyun ve matematik kavramları arasındaki etkileşime yazarların perspektifinden bir yaklaşımda bulunulmaktadır. Birincibölümde oyun kavramına ilişkin literatürde yer alan tanımlardan yola çıkılmış ve akabinde “insan neden oyun oynar?” sorusuna oyuna yönelik var olan teorilerden de yararlanılarak yanıt aranmaya çalışılmıştır. Bu süreç oyuna dair psikolojik, felsefi, teknolojik ve bir öğretim yöntemi olma açısından kısa irdelemeler ile desteklenmiştir. İkincibölümde ise matematik ve oyun kavramlarıbir arada ele alınarak aralarında var olan gizil ve açık ilişkiler betimlenmektedir. Söz konusu betimlemeler matematik ve oyun, matematikçiler ve oyun, oyunlar teorisi, matematik oyunlarının türleri gibi alt başlıklar çerçevesinde gerçekleştirilmeye çalışılmıştır. Bir sonraki bölümdeise eğitsel matematik oyunu tanımlanmaya çalışılmışve bazıörneklere yer verilmiştir. Son bölümdeise farklıkültürlerdeki matematik oyunlarına kısa bir yolculuk yapılmakta ve bazıtemel oyunlar tanıtılmaktadır.
75-98

REFERENCES

References: 

Açıkgöz, K. Ü. (2003). Aktif Öğrenme. İzmir: Eğitim DünyasıYayınları, 6. Basım.
Akpınar, Y. (1999). Bilgisayar Destekli Öğretim ve Uygulamalar.Ankara: Anı
Yayıcılık.
Barta, J. & Schaelling, D. (1998). Games We Play: Connecting Mathematics And
Culture In The Classroom. Teaching Children Mathematics, vol 4, Issue 7, [388-394].
Chernyak, Y. B. & Rose, R. M. (1996). Bil Bakalım Bilim ve Matematik
Bulmacaları.(Çev. Hatun Özgür) İstanbul: Sarmal Yayınları, 1. Basım.
Davıs, P. J. & Hersh, R. (2002). Matematiğin Seyir Defteri. (Çev. Ender Abadoğlu)
Ankara: Doruk Yayıncılık
Demirel, Ö. (2001). Eğitim Sözlüğü, Ankara: Pegem A.Yayıncılık, 1.Baskı.
Depree, J. (2002). Exploring Functions: A Calculator Game. Mathematics Teacher, vol
95, Issue 6, [421].
Faulkner, D. (1995). Play, Self and The Social World, Blavkwell Puplishing, [231-287].
GÜ, Gazi Eğitim Fakültesi Dergisi, Cilt 28, Sayı3 (2008) 75-98 97
Guzman, de M. (1990, Ekim). The Role of Games and Puzzles in the Popularization of
Mathematics. International Congress of Mathematicians in Kyoto.
L'Enseignement Mathématique 36 (1990), 359-368.
Holton, D. (2001). On The Importance of Mathematical Play. International Journal of
Mathematical Education in Science and Technology, vol 32, No 3, [401-415].
Morris, H. (2000). Universal Games From A to Z. Mathematics Teaching In The Middle
School, vol 5, Issue 5, [300-306].
Nasar, S. (2002). Akıl Oyunları. (Çev. Petek Demir) İstanbul: Altın Kitaplar Yayınevi,
1.Basım.
Nesin, A. (2003). Matematik ve Korku. İstanbul Bilgi Üniversitesi Yayınları, 1. Basım.
Pappas, T. (2003). Yaşayan Matematik(Çev. Yıldız Silier) İstanbul: Doruk Yayınları.
Poyraz, H. (2003). Okul Öncesi Dönemde Oyun ve Oyuncak. Ankara: AnıYayıncılık, 2.
Baskı.
Randel, J. M. & Morris, B. A. (1992). The Effectiveness of Games for Educational
Purposes: A Review of Recent Research., Simulation & Gaming, vol 23, Issue 3.
Sınger, D. G. & Sınger, J. L. (1998). Çocuklarda Yaratıcılığın Gelişimi. İstanbul:
GentaşYayınları, 1. Basım.
Song, Z. (1993). Designing Game-Based Interactive Mathematics Learning
Environments for Children. Master of Science, The Faculty of Gaduate Studies,
Department of Computer Science, Shandong University.
Stallings, L. & Bullock, P. L. (1999). Juniper Gren. Mathematics Teaching in the
Middle School, Vol. 4, Issue 7, [438-441].
Turgut, İ. (1998). Kaostaki Eğitim. İzmir: Anadolu Matbaacılık, 1. Basım.
Uğurel, I. (2003). Ortaöğretimde Oyunlar ve Etkinlikler ile Matematik Öğretimine
İlişkin Öğretmen Adaylarıve Öğretmenlerin Görüşleri.YayınlanmamışYüksek
Lisans Tezi. D.E.Ü., Eğitim Bilimleri Enstitüsü, İzmir.
Umay, A. (2002). Öteki Matematik. Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi,
Sayı: 23, [275-281].
Zülal, A. (2000). Oyun Oynamak Herkesin Hakkı. Bilim ve Teknik Dergisi, Tübitak
Yayınları, Temmuz, Sayı. 393.
GÜ, Gazi Eğitim Fakültesi Dergisi, Cilt 28, Sayı3 (2008) 75-98 98
Wells, D. (1997). Matematiğin Gizli Dünyası.(Çev. Selçuk Alsan) İstanbul: Sarmal
Yayınevi, 1. Baskı.
(2000). Beyin Olimpiyatları(New Age) Ana Dizisi, Zeka oyunlarıKitaplarıMantık ve
Matematik Oyunları2. İstanbul: Söz Yayınları, 1. Baskı.
INTERNET REFERANSLARI
Becta (2001, Ağustos). Computer Games in Education Project.
(2005, Nisan 5 de alınmıştır).
Birmingham City Council-Education Department. (2005). Mathematical Games,
(2005, Mayıs 7 de alınmıştır).
Birmingham City Council-Education Department. (2005). Mathematical Games,
(2005, Mayıs 7 de alınmıştır).
Centre for Teaching Mathematics, University of Plymouth (2001).
Mathematical Game from Around the World,
(2005, Nisan 5 de alınmıştır)
Cleave Books, Teacher Resources on Line (2005, Nisan 15). Games in the Classroom.
(2005, Nisan 27 de
alınmıştır).
Rubin, A.; Murray, M.; O’Neil, K. & Ashley, J. (1998, Eylül). What Kind of
Educational Computer Games Would Girls Like?, presentation in AERA
(2005, Mayıs 12 de
alınmıştır).
Yee, N. (2002, Mart). Facets: 5 Motivation Factors for Why People Play MMORPG’s.
(2004, Mayıs 18 de alınmıştır)

Thank you for copying data from http://www.arastirmax.com