Buradasınız

SİBERKÜLTÜRDE BEDENİN GÖRSEL SUNUMU: SERİAL EXPERIMENTS LAIN ADLI ANİME ÜZERİNE BİR ÇÖZÜMLEME

The Visual Presentation Of The Body in Cyberculture: An Analyze About The Anime Named Serial Experiments Lain

Journal Name:

Publication Year:

Keywords (Original Language):

Author NameUniversity of AuthorFaculty of Author
Abstract (2. Language): 
Body phenemenon is one of the basic issues that different themes are dealt by in the work of art. Antropomorphism takes place since antiquity in visual arts in general and specifically in phantasy and science fiction which are not meant to be realistic. Technological developments, alongside effecting social life, makes the problematic of individuals reality perception and the way of self presentation in the cyberspace a current issue. The visual presentation of the body in different spaces is seen as an important theme in parallel with technological developments to be used for the transformation of the human body in reality. As digital technology is in the use of imagination in films, animation is the most convenient film genre for getting over these scantiness. Japanese cinema is the most productive one that looks into these themes with philosophical regard and has great visual representation of multi-layered meaning. Long comics named manga and animation films named as anime, that belong to Japanese culture has a permanent place in the global area. In this study, 13 episode anime called Serial Experiments Lain is examined. The differential factor of the serial is that it goes beyond the limits of phantasy and horror genre and holistically contains individuals ontological problems and social dissolution, subjective perception in the cyberspace and interaction between mankind and technology. In this point of view, the meaning expressed through the body and the visual presentation of Lain's body, who is the hero of the serial is analyzed.
Abstract (Original Language): 
Beden olgusu, sanat yapıtlarında çeşitli temaların üzerinden anlatıldığı temel unsurlardandır. Görsel sanatlar genelinde ve fantastik, bilim kurgu gibi gerçeğe sıkı sıkıya bağlı kalınması gerekmeyen yapıtlar özelinde de, insanbiçimci yaklaşım (antropomorphizm) antikçağdan bu yana süregelmektedir. Bununla birlikte teknolojik gelişmeler toplumsal yaşantıyı etkilediği gibi, bireyin gerçeklik algısını ve kendini bedensel olarak siber dünyada nasıl tanımladığı sorunsalını da gündeme getirmektedir. Tekno¬lojik gelişmeler insan bedenini gerçek yaşamda dönüştürdüğü gibi farklı uzamlarda bedenin görsel temsili sinemada önemli bir tema olarak karşımıza çıkmaktadır. Filmlerde dijital teknoloji hayal gücü¬ne hizmet ederken tür olarak animasyon, bu anlamda kısıtlılıkları aşmada en elverişli olan film türü¬dür. Japon sineması, bu temaların felsefi bir bakışla işlendiği ve çok katmanlı anlam yapısının görsel temsilini son derece iyi sağlayan en üretken ülke sinemasıdır. Japon kültürüne ait manga adı verilen uzun çizgi romanlar ve animasyon filmlerini tanımlayan animeler kendine küresel ölçekte kalıcı bir yer edinmiş durumdadır. Bu çalışmada 13 bölümlük bir anime dizi olan Serial Experiments Lain adlı anime dizi incelenmiştir. Dizinin ayırıcı niteliği, fantezinin ve korku türünün sınırlarını aşarak bire¬yin varoluşsal sorunsallarını toplumsal çözülme, sanal dünyada bireyin kendini algılayışı ve insanın teknoloji ile etkileşimini bütünsel olarak içermesidir. Bu bağlamda, anlamın beden üzerinden izleyiciye aktarımının incelenmesi, dizinin kahramanı olan Lain'in bedeninin görsel temsilinin çözümlenmesi ile gerçekleştirilmiştir.
71-91

REFERENCES

References: 

Biocca, F.
(1997)
. The Cyborg's Dilemma: Progressive Embodiment in Virtual Envoriments. Journal of Computer-Mediated Communication. Sayı:3.2. Mart 12,2004, http://www.ascusc.org/jcmc/vol3/issue2/biocca2.html#Body
Büyükdüvenci, S., Öztürk, S. R. (1997). Postmodernizm ve Sinema. Ankara: Bilim ve Sanat Ya¬yınları.
Capra, F. (t.y.) Yaşamın Örgüsü: Zihin ve Maddenin Yeni Bir Sentezi. Beno Kuryel (Çeviren). Yapı Merkezi. (© 1996)
Haraway, D. (1991). A Cyborg Manifesto: Science, Technology, and Socialist-Feminism in the Late Twentieth Century. Simians, Cyborgs and Women: The Reinvention of Nature. 149-181 New York: Routledge. Nisan 12, 2007, http://www
.stanford.edu/dept/HPS/Haraway/CyborgManifesto.html
Homeros (2002). Odysseia.
Azra Erhat (Çeviren). İstanbul: Can Yayınevi.
Ovidius (1994). Metamorphoses.
İsmet Zeki Eyüboğlu (Çeviren). İstanbul: Payel Yayınevi
Kelemen,
J
. Decentralization from Marvin Minsky's Point of View, 8. International Symposium of Hungarian Researchers on Computational Intelligence and Informatics,
Budapest Tech, Kasım 8, 2007. Nisan 2008,
http://bmf.hu/conferences/cinti2007/6^ozefKelemen.pdf
Kunkle, S. Psychosis in a Cyberspace Age. Other Voices. Sayı: 1.3. Mayıs 12, 2005, http://www.othervoices.org/L3/skunkle/psychosis.html
90
İLETİŞİM FAKÜLTESİ DERGİSİ / Siberkültürde Bedenin Görsel Sunumu: Serial Experiments
lain
Adlı Anime Üzerine Bir Çözümleme
Mattelart, A. ve Mattelart, M. (1998). İletişim Kuramları Tarihi. Merih Zıllıoğlu (Çeviren). İs¬tanbul: İletişim Yayınları
Merleau-Ponty, M. (2003). Göz ve Tin. Ahmet Soysal (Çeviren). İstanbul: Metis Yayınevi
Nietzsche, F. (2006). Yunanlılar'ın Trajik Çağında Felsefe. Gürsel Aytaç (Çeviren). İstanbul: Say Yayınları.
Pellegrin, N. (2007). Sıradan İnsanların Bedeni, Bedenin Sıradan Kullanımı. Bedenin Tarihi 1:Rönesanstan Aydınlanmaya. 83-137. Saadet Özen (Çeviren). İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
Rosnay, J. De (1998). Ortakyaşar İnsan: Üçüncü Binyıla Bakışlar. İsmet Birkan (Çeviren). İstan¬bul: Telos Yayıncılık.
Van Dijck, J. (2001). Bodyworlds: The Art of Plastinated Cadavers. Configurations. Sayı: 9.1. Şubat 11, 2004, http://mse.jhu.edu/journals/configurations/v009/9.1vandijck.html
Weizenbaum, J. (1995). Bilgisayar Gücü ve İnsan Aklı: Yargıdan Hesaplamaya. Türkan Yöney (Çeviren). İstanbul: Sarmal Yayınevi.
Wollen, P. (2004). Sinemada Göstergeler ve Anlam. Zafer Aracagök, Bülent Doğan (Çeviren). İstanbul: Metis Yayınları.
Yozgat, O. (1992). İşletme Yönetimi. İstanbul: M.Ü. Nihad Sayar Eğitim Vakfı Yayınları.
Ueda, Y. ve
Abe
, S. (Yapımcı) & Nakamura, R. (Yönetmen). (1998). Serial Experiments Lain (Animasyon dizisi). Japonya: Pioneer LDC.

Thank you for copying data from http://www.arastirmax.com